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GIFアニメの構造と動作

  • 執筆者の写真: snackvirtual
    snackvirtual
  • 2022年6月18日
  • 読了時間: 1分

更新日:2022年6月18日

ほかにもいろいろ問題がでてきた

  • GIFに圧縮するときに色が圧縮され、目の色がGIFごとに変わってしまう

  • pictureBox1.ImageLocation = "E:/kuchipaku/N_A.gif"; で割り込みで表示させると、GIFアニメの最後まで到達するまえに割り込みが入り再生するので、ループにはならないが、ファイルReadのため、100mSくらい処理が必要で、なめらかさがない気がする

ということで、まずはGIFアニメの構造を確かめてみた

ree

このGIFアニメは、30fps、長さ18frame、0frameでは口は「あ」、5frameで口は「ん」となっている

図の右下を見ると構造がわかる

GIFアニメは、背景+差分加算であることがわかり、変化のない後半部分は画像がない


また処理としては、バッチ処理で言葉からストリーミングなどを生成しておき、再生はこれを一気に流すことで、ファイルOpenなどの処理をなくし、なめらかな口パク再生を目指したい


ここからは.Net Frameworkの動画ストリーミングの生成に関しての勉強となるだろう


 
 
 

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